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中式恐怖游戏正当时?

2021年03月29日 13:02来源:未知手机版

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编者按:本文来自微信公众号“娱乐硬糖”(ID:yuleyingtang),作者:毛利娜,编辑:李春晖 ,36氪经授权发布。

国产恐怖游戏破圈中。如果说2020年《港诡实录》《纸人》在steam平台上的优异表现,影响力更多局限于游戏圈。那么2021年开年《烟火》《纸嫁衣》两部国产恐怖游戏的相继走红,则将这一相对小众的游戏品类推至大众视野。 

>微博、B站等社交平台,关于《烟火》《纸嫁衣》等国产恐怖游戏的讨论相当热烈,群众二创热情也高,甚至有民间学者根据游戏内容推出知识向科普视频。这一波国产恐怖游戏的走红,又反向带动了《纸人》两部曲、《回门》《夜嫁》等已发行一段时间的游戏二次翻红。 

伴随着这轮游戏热,“中式恐怖游戏”概念被提及的频次越来越高。顾名思义,中式恐怖游戏即以中国传统文化为核心的恐怖游戏。乘着steam等平台上的好势头,中式恐怖游戏能否复刻当年日式恐怖席卷游戏圈的神话?还是说,中式恐怖游戏的破圈,仅是群众一时的新鲜感? 

走中国特色的恐怖游戏

从2019年4月《纸人》登陆steam平台至今,前后约有十余款中式恐怖游戏与玩家见面,多数走恐怖+解密游戏路线,上手难度较低。这类以解密为主的恐怖游戏,没有玩法限制,主要靠游戏内场景渲染及讲故事能力给予玩家沉浸感和情绪共鸣。 

克苏鲁之父、恐怖小说作家洛夫克拉夫特曾说“人类最古老最强烈的情感便是恐惧,而最古老最强烈的恐惧则来源于未知。” 恐怖游戏让人欲罢不能的根本原因,也在于“未知的恐惧”。这种恐惧越是与生活息息相关,给人的恐怖体验指数越高。 

中式恐怖有三宝:纸人、棺材和符咒。这三者在生活中并不罕见,但大众对他们的了解程度又不高。中式恐怖游戏正是以中国文化符号及民间怪谈作为抓手,营造恐惧氛围。 

>国人才是最了解国人害怕什么,中式恐怖游戏可以说是童年阴影复现。当年地摊文学经典恐怖元素:一身血红嫁衣的新娘、荒废于百年前的大宅、工作时因无意冲撞犯忌而被鬼上身的倒霉蛋等,均是当下中式恐怖游戏必不可少的关键要素。 

鬼打墙、百鬼夜行、花圈纸马、画符咒、易经八卦、阴阳五行相生相克等,则是其解密手段。但这种对传统文化符号的探讨并不深入,他们仅作为符号被融入到拼字、排列等常规解谜游戏中。 

如《纸嫁衣》中需要通过判断物体的阴阳来确定正确的摆放位置,继而推动剧情发展。游戏给出的提示线索十分明显,实在参不透玄机也可以通过看广告进入下一段剧情(鬼都服了)。 

>虽然古代话本里也有如《西山一窟鬼》《通判》等现成鬼故事模板,但距离现代社会太远,很难让人产生代入感。故事背景方面,中式恐怖游戏多青睐现代背景,主角因缘际会被引领至荒废古宅或闭塞山村,继而展开故事。 

被称为“中式恐怖游戏之冠”的《纸人》两部曲,选择现代与古代双线并行的方式;《纸嫁衣》则在新娘的老家古宅与新郎的市区婚房中来回穿梭,讲述新娘失踪的悬案;《烟火》由小山村中一起阖家灭门惨案开局,主角的活动地点也仅限于警局、医院及山村等固定地点;《港诡实录》依托香港都市传说;《孙美琪疑案》则充满了上世纪90年代的味道。 

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