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七天震惊业界!半衰期 爱莉克斯:VR元年叕来啦!

2020年04月02日 12:49来源:未知手机版

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[PConline 杂谈]几年前,VR游戏的概念第二次刚被顶上风口浪尖的时候(上世纪其实VR就曾被推到风口浪尖过,然彼时设备机能实在是支撑不起这样的娱乐体验),几乎所有人谈及VR,大概都会称那一年为VR元年 小伙伴们说起VR独特的体验都会滔滔不绝,眼中洋溢着快乐与幸福。但此后铺天盖地而来粗制滥造的大量VR游戏却给这个行业了当头一棒 投资宣发的热潮不仅让不少投机分子觉得 我上我也行 , 趁机捞一笔赶紧跑路 也同样是不少VR游戏制作方的真实心态 一时间,VR突然又套上了 圈钱骗局 的标签。

但是,任何内容行业其实都是会发展的,在VR游戏早已淡出大众视野焦点的今天,《半衰期:爱莉克斯》的发售,以及《BEAT SABER》的成功,都揭示了一个与大众刻板印象不同的VR游戏现状 2020年,VR游戏的确值得值得为之花钱了。

太长不看版:《半衰期:爱莉克斯》靠着出色的内容、丰富的交互元素、一如既往的叙事能力,成功地再次把VR推上了舆论焦点,如果你已经忍不住想要体验一波VR时代的游戏体验,因为大量对于传统3A游戏的改造,加上2020年大量待发的优质VR内容,此时入手VR大概率是不会亏的 现在的硬件设备已经能比较好地支撑起VR游戏的运行,而新市场的开辟,也有如当年主机游戏崛起的时代,大量的创新和市场验证都在进行着,此时受益最大的,自然是消费者。但想要获得媲美传统主机御三家和PC平台完整的娱乐体验,VR游戏可能还是需要时间和更多的优质内容来与传统游戏来抗衡。

雄起的半衰期 好玩是意料之中的

都说G胖不会数三,靠着自身出色品质崛起的《半条命》系列,在第二部第二章后就再也没有下文了 连衍生出来的CS都已经发家致富了,对于系列忠实的铁杆粉丝们而言,这么精彩的故事就这么完结实在是太遗憾了!

想不到吧!G胖其实也是这么想的!在《半条命》改名为《半衰期》后,《半衰期:爱莉克斯》也以一种大家都没有想到的方式让《半衰期》系列回归了玩家们的视野,游戏一经发售就获得了好评如潮的评价,而此时还没有VR的朋友们,恐怕也早就按耐不住了。

游戏发售当天的截图,对于许多人来说,本作不仅是《半衰期》系列新的篇章,也同样是VR游戏新的篇章

一个短短发售了七天的游戏,竟然在总的游玩人数上排到了172名 那些发售了几年都没达到这个排名的3A游戏,你们真该在创新体验上下下功夫了(哪怕不是VR)。当年半衰期1成功(那时候还叫半条命,那时候我还小,不知道为什么会有 半条命 )靠的是精心动人的故事剧本,而后来的半衰期2三章,则靠着惊人的物理解谜和丰富的游戏体验在一众游戏当中脱颖而出,而今日的《半衰期:爱莉克斯》,又靠着在VR交互体验上深入的创新赢得了尊重 回头看看,这些年出色的3A游戏,其实都是像这样把核心技术玩出花样的,一个哈沃克物理引擎能被用在核心机制里去设计游戏体验,真的不仅仅是一帮子人 突发奇想 的产物。

在20605份评价当中,好评率达到了96.19%的《半衰期:爱莉克斯》为何能成功,VR游戏现在真的可以叫板传统3A了吗?

不如实际体验测试一下,看看究竟2020年的开年3A VR游戏究竟有着怎样的性能要求和游玩体验,再来聊聊,2020年,VR游戏是不是值得买了,以后VR会像主机一样变成平台大战吗?

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